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Avatar présente : Plein Jeu
Le 2 décembre prochain, Avatar, centre d’artistes en art audio et électronique présentera Plein Jeu, une soirée de diffusion de créations sonores pour orgue à tuyaux automatisé.
Sans obligation de toucher aux claviers, sept artistes feront résonner le majestueux orgue du Palais Montcalm par le biais de dispositifs électroniques permettant de renouveler le langage de l’instrument; la communication avec l’orgue via des interfaces numériques permet de dépasser les limitations humaines.
Les quelques quinze œuvres au programme ont été créés à l’occasion de trois résidences de recherche et création à Avatar et expérimentées au Palais Montcalm.
Plein Jeu est aussi une épopée, une suite d’événements au cours desquels ça se rassemble, ça réfléchit et ça crée ensemble. Le projet trouve un prolongement naturel dans sa publication numérique, à travers des réflexions théoriques sur les œuvres et sur la création d’interfaces électroniques et informatiques. Nous y partagerons aussi les créations sonores, les textes d’auteur.e.s, et les dates clés de Plein Jeu.
Le 2 décembre marquera le coup d’envoi de Plein Jeu événement et publication.
Événement : Jeudi 2 décembre à 20 h 00 au Palais Montcalm
Artistes invités : Bruno Bouchard, Simon Elmaleh, Benoit Fortier, Philip Gagnon, Josiane Roberge, Jocelyn Robert et Vincent Thériault.
Billetterie : https://palaismontcalm.tuxedobillet.com/main/plein-jeu
Publication numérique : www.pleinjeuavatar.org
Plein Jeu est produit et présenté par Avatar, en collaboration avec l’École d’art de l’Université Laval et Athénor scène nomade. Une idée originale de Jocelyn Robert.
Avatar se dédie à la recherche, la création, la diffusion et la circulation des œuvres et des artistes en art audio et électronique. Pour soutenir la création, Avatar organise des projets, invite des artistes, engage une réflexion sur les pratiques et favorise des collaborations inédites par le biais de réseaux local et international. Situé au cœur de la ville de Québec, Avatar offre un lieu d’échanges et d’initiatives, explore de nouveaux territoires artistiques et donne l’accès à des équipements et à des compétences spécialisées. En Amérique du Nord, Avatar est un pionnier en matière de recherche en art audio et électronique.