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Samuel Breton, 2017
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Laboratoires Pratiques Virtuelles IV avec Samuel Breton

Du 12 au 26 octobre à La Bande Vidéo

Cette année, La Bande Vidéo offre à cinq artistes de la ville de Québec (Amélie Bergeron, Antoine Lortie, Anie Toole, Samuel Breton et Louis-André Labadie) des Laboratoires Pratiques Virtuelles. Ces nouveaux laboratoires permettent aux artistes de s’initier de manière pratique et individuelle, sous la forme d’une résidence de recherche, à la création en réalité virtuelle et à la vidéo 360.

Les artistes bénéficient gratuitement d’un studio, d’équipements, d’un cachet et de tout le soutien technique spécialisé au quotidien pour explorer la création virtuelle dans le cadre d’un projet artistique personnel d’une durée de deux semaines.

Les laboratoires ont été mis sur pied pour offrir des opportunités originales de recherche avec de nouvelles technologies et pour déployer la création et l’innovation en réalité virtuelle particulièrement sur le territoire de la ville de Québec.

Biographie

Samuel Breton détient un baccalauréat en beaux-arts de l’Université Concordia (2010) et une maîtrise en arts visuels de l’Université Laval (2012). Ses installations combinent le dessin, la sérigraphie et le cinéma d’animation. Son travail a entre autre été vu lors des symposiums d’art de Jonquière et de Baie-Saint-Paul, à la Maison de la Culture de Notre-Dame-de-Grâce, à l’Atelier Presse Papier de Trois-Rivières, à la Galerie des arts visuels de l’Université Laval, à La Bande Vidéo et à